Nadišiel čas na párty. Nenechajte sa na vás nemotorne pozerať húfom vašich priateľov. Buďte pripravení s radom tínedžerských skupinových hier. Od jednoduchých hier, ktoré nevyžadujú nič, až po tie, ktoré sú hlbšie, postarajte sa o každú situáciu. Pustite si hry a zabavte sa.
Jednoduché tínedžerské skupinové párty hry
Na tieto hry nepotrebuješ nič iné ako svojich priateľov a možno aj hudbu. Najlepšie sa hrá s 10 ľuďmi, ale môžu pracovať s menším počtom. Nie je tu žiadne nastavenie, ale možno budete potrebovať veľký priestor.
Wink Assassin
Hrať Wink Assassin je zábavné a jednoduché. Pred začatím si musíte vybrať moderátora. Táto osoba si vyberie vraha a zabezpečí, aby všetci hrali fér. Moderátor si potom potajomky vyberie vraha. Začnete tým, že sa budete pohybovať po miestnosti navzájom, a čo je najdôležitejšie, nadviažete očný kontakt. Atentátnik potom na niekoho žmurkne. Asi po piatich sekundách, aby bola hra o niečo ťažšia, osoba, na ktorú sa má žmurkať, dramaticky zomrie a opustí hru. Čím dramatickejšie, tým lepšie. Potom môžete uhádnuť, kto je vrah, keď poviete: „Obviňujem.“Ak má daná osoba pravdu, stane sa novým moderátorom a začne sa ďalšia hra. Ak nie, urobíte ďalšie kolo. Hra pokračuje, kým sa nenájde vrah.
Napodobňujte moje pohyby
Táto hra môže byť zábavnejšia s hudbou, ale nie je potrebná. Nech sa všetci postavia do kruhu. Osoba, ktorá usporiada párty, začne tým, že urobí jeden tanečný pohyb (točenie, klepanie, shimmy atď.). Osoba napravo bude nasledovať tanečný pohyb a pridá jeden zo svojich. Takto to pokračuje v kruhu, kým niekto nevynechá ťah alebo neurobí chybu. Táto osoba je potom vonku. Pokračujete, kým nezostane iba jedna osoba. Strata viacerých hráčov v prvom kole nie je nezvyčajná.
Pravda alebo odvaha
Truth or Dare je stará, ale dobrá. Nielenže môžu byť odhalené tajomstvá, ale aj odvahy môžu byť dobrým časom. Niekto bude musieť začať. Táto osoba môže byť vybraná alebo dobrovoľná. Potom budete mať osobu, ktorá si vyberie pravdu alebo sa odváži. S pravdou im položíte pravdivú otázku, na ktorú musia odpovedať. Dares môže byť čokoľvek, od jedenia niečoho divného až po behanie vonku naboso. Ak sa štandardná pravda alebo odvaha začne nudiť, môžete svojej relácii Pravda alebo odvaha pridať jedinečné otočenie.
Snap Crackle Pop
Snap crackle pop je hra na napodobňovanie, ktorá od vás vyžaduje napodobňovanie zvukov. Tínedžeri stoja v kruhu. Prvý hráč (vyvolený alebo dobrovoľník) vydáva nejaký hluk rukami alebo ústami. Ďalšia osoba vydá rovnaký zvuk (napr. tlieska), potom k nemu pridá. Hra pokračuje, kým niekto nezabudne na objednávku. Táto osoba potom pôjde do stredu kruhu a pokúsi sa odvrátiť pozornosť ostatných hráčov. Hra pokračuje, kým nezostane iba jedna osoba. Aby to bolo naozaj zábavné, snažte sa ísť tak rýchlo, ako môžete.
Tajné šarády
Táto hra je podobná starej školskej telefónnej hre, ale s pohybmi tela. Vy a vaši priatelia stojíte v dlhom rade. Všetci sú otočení dopredu so zatvorenými očami. Prvá osoba v rade sa otočí k ďalšej osobe, ktorá otvorí oči a na päť sekúnd vykoná akciu. Ďalšia osoba v poradí sa otočí a pokúsi sa napodobniť prvú osobu. Toto bude pokračovať až do poslednej osoby. Posledná osoba musí uhádnuť, aká bola akcia. Ak uhádnu správne, idú dopredu. Ak uhádnu zle, pred opätovným spustením spravíte ťahanicu a pomiešate riadok. Materiál na šarády alebo akcie môžu mať tému ako zvieratá alebo môžu byť vybrané náhodne.
Radšej by ste
Vhadzovač párty začne túto hru otázkou pre iného hráča podľa vlastného výberu. Otázky si môžete vymyslieť alebo nájsť iné otázky online. Hráč musí odpovedať, ktorý z nich by si vybral. Po odpovedi tento hráč položí otázku inému hráčovi. Kolo sa neskončilo, kým všetci nedostali otázku. Potom začnete znova.
Unikátne párty hry
Hľadáte hru, ktorá je jedinečnejšia ako pravda alebo odvaha? Tento zoznam hier si vyžaduje trochu viac času a premýšľania. Vyžadujú tiež špecifické materiály.
Telefón pre textovú správu
Hrali ste staromódnu hru s telefónom, kde jedna osoba šepká frázu ďalšej v riadku. Skúsili ste to však už s modernou technológiou? Skupiny akejkoľvek veľkosti môžu rýchlo šíriť správu, ale dokážu to správne? Tento twist na klasickú hru je skvelý spôsob, ako preniesť stretnutia, ako sú mládežnícke skupiny, do moderného veku bez kompromisov v oblasti zdravej zábavy. Čím viac hráčov máte, tým väčšia je šanca, že pokazíte pôvodnú správu.
Čo potrebuješ
- Mobil pre každého hráča
- Kúsok papiera
- Tape
- Časovač
Ako hrať
- Posaďte hráčov do radu.
- Vedúci skupiny napíše správu v dvoch alebo troch vetách na papier a podá ju prvej osobe v rade. Táto osoba má pätnásť sekúnd na to, aby si zapamätala správu, kým ju vodca odnesie.
- Tento prvý hráč napíše textovú správu a snaží sa vytvoriť presnú kópiu správy, ktorú práve prečítal.
- Prvý hráč potom ukáže druhému hráčovi, správa na jeho telefóne na 15 sekúnd a potom ju odoberie.
- Druhý hráč teraz píše textovú správu a snaží sa vytvoriť presnú kópiu správy, ktorú práve prečítal, a ukáže ju ďalšej osobe v rade.
- Opakujte kroky tri a štyri, kým sa posledný človek nepozrie na textovú správu. Táto osoba prečíta správu nahlas. Potom skupina porovná svoje texty s pôvodnou správou.
Uľahčite alebo sťažte hru zmenou veľkosti pôvodnej správy alebo časového limitu na prečítanie správy.
Hádaj ten obrázok
Dokážete prinútiť svojich spoluhráčov, aby uhádli objekt na základe série obrázkov zblízka? O tom je Guess That Picture. Táto hra je skvelá pre veľké skupiny, pretože sa môžete rozdeliť do menších tímov, ktoré budú súťažiť v identifikácii toho istého objektu pomocou rôznych obrázkov.
Čo potrebuješ
- Jeden fotoaparát alebo mobilný telefón so vstavaným fotoaparátom na tím
- Časovač
- Papier a pero
Ako hrať
- Rozdeľte skupinu na menšie tímy, každý s minimálne tromi hráčmi. Vytvorte výsledkovú listinu s názvom každého tímu v hornej časti v rôznych stĺpcoch.
- Určite jednu osobu z každého tímu ako fotografa. Táto osoba tajne urobí štyri fotografie objektu, ktorý vyberie vedúci skupiny. Ak nemáte vedúceho skupiny, vložte názvy predmetov v miestnosti do misky a vyberte jeden pre každé kolo.
- Kým fotograf fotí, všetci ostatní členovia tímu musia zavrieť oči a zakryť si uši.
- Keď sa všetci fotografi vrátia do svojho tímu, vodca poklepe na hráčov, aby im dal vedieť, že môžu otvoriť oči a odkryť uši, potom zakričí "Štart."
- Každý fotograf môže v prvých desiatich sekundách ukázať svojmu tímu iba prvý obrázok.
- Tímy majú dve minúty na identifikáciu objektu. Môžu si ako skupina vybrať, či chcú vidieť druhý, tretí a štvrtý obrázok kedykoľvek po prvých desiatich sekundách. Avšak tímy, ktoré správne uhádnu pomocou jedného obrázka, získajú päť bodov, tie, ktoré použijú dva obrázky, štyri body, ak použili tri obrázky, dostanú tri body, ak použili všetky štyri obrázky, dostanú dva body.
- Zakaždým opakujte kroky 2-6 s iným fotografom, kým všetci členovia tímu nebudú mať šancu byť fotografmi.
Lov ponožkových bábok
Klasické mrchožrúty s twistom môžu byť veľmi zábavné. Rozdeľte tínedžerov do skupín po piatich alebo šiestich a dajte každému tímu bábku v ponožke ako maskota. Vyzvite skupiny, aby dokončili poľovačku tým, že vyhľadajú konkrétne predmety alebo miesta a spolu s tímom pri každej položke odfotia svojho maskota.
Čo potrebuješ
- Jedna čistá ponožka pre každý tím
- Remeselné dekorácie - voliteľné
- Fotoaparát alebo mobil pre každý tím
- Lovové zoznamy a perá
Ako hrať
- Každému tímu nechajte čas, aby si podľa želania upravil svojho maskota ponožiek pomocou remeselných dekorácií.
- Dajte každému tímu zoznam predmetov alebo miest. Napríklad poľovačka vonku počas vyučovania môže zahŕňať šmykľavku na ihrisku, tenisovú sieť, prekážku, tribúny, domácu tabuľu, značku na parkovanie pre handicapovaných, číslo triedy na okne, žltý kvet a loptu. Zamerajte sa na desať až dvadsať predmetov v závislosti od toho, ako dlho musia hráči dokončiť úlohu.
- Každý tím musí odfotiť celý svoj tím a ponožkovú bábku s každou položkou na zozname.
- Keď tímy nájdu všetky predmety na lov, vrátia sa k vedúcemu skupiny, ktorý skontroluje všetky ich obrázky.
- Vyhráva prvý tím, ktorý sa vráti k vedúcemu so všetkými správnymi obrázkami.
Directive Dice
Použite pár štandardných šesťstenných kociek a trochu kreativity, aby ste dostali svojich priateľov z jedného konca miestnosti alebo poľa na druhý. Direktívna kocka je zábavná vnútorná alebo vonkajšia hra pre skupiny akejkoľvek veľkosti. Buďte kreatívni so svojimi pokynmi a hra bude ešte zábavnejšia.
Čo potrebuješ
- Dve štandardné šesťstenné kocky na tím
- Veľký, otvorený priestor ako obývačka, telocvičňa alebo ihrisko
Ako hrať
- Začnite tým, že skupinu rozdelíte na dva alebo viac tímov po maximálne sedem hráčov v každom tíme.
- Určite jedného hráča z každého tímu ako Roller, ktorý bude hádzať kockami počas celej hry.
- Ďalej musíte napísať alebo vytlačiť pokyny pre typy pohybov, ktoré korelujú s každým číslom na jednej kocke. Napríklad:
- 1=Armádne plazenie
- 2=Naskoč na jednu nohu
- 3=Dajte ďalšiemu hráčovi jazdu na chrbte
- 4=Krab kráča dozadu
- 5=Choď na rukách
- 6=Hodnoty vpred
- Vyrovnajte všetkých hráčov okrem valčekov na jednom konci miestnosti. Priraďte čísla každému hráčovi v rade tak, aby mal každý tím hráčov očíslovaných od jedného do šiestich. Ak nemáte dostatok zoradených hráčov na priradenie všetkých čísel od jedna do šesť, dajte niektorým hráčom dve čísla.
- Každý valec súčasne hádže oboma kockami. Kocka na ľavom valci ukazuje, ktorý hráč z ich tímu sa dostane do pohybu. Kocka napravo ukazuje, ako sa táto osoba môže pohybovať po dobu troch sekúnd.
- Akonáhle sú kocky stále po hode, valec zakričí "Číslo hráča (čokoľvek hovorí ľavá kocka)" nasledované pokynmi pohybu a potom okamžite začne počítať do troch pomocou metódy jeden, tisíc. Napríklad, ak Roller dostane jednotku a štvorku, hráč číslo jedna v ich tíme by kráčal pozadu.
- Pohybujúci sa hráč má tri sekundy na to, aby sa pohol smerom k cieľovej čiare iba pomocou riadeného pohybu. Keď uplynú tri sekundy, pohybujúci sa hráč sa zastaví a valec opäť hodí kockou.
- Hra pokračuje, kým sa všetci členovia jedného tímu nedostanú do cieľa na druhej strane miestnosti.
- Tím, ktorý ako prvý dostane všetkých svojich hráčov do cieľa, vyhráva.
Tumbling Towers
V Tumbling Towers tínedžeri pretekajú, kto postaví najvyššiu vežu z náhodných predmetov v domácnosti. Budete potrebovať malé skupiny po troch alebo štyroch pre každý tím, ale môžete mať toľko tímov, koľko vám priestor dovolí.
Čo potrebuješ
- Jedna minca na tím
- Veľký sortiment štvorcových a obdĺžnikových predmetov do domácnosti, ako sú knihy a škatuľové špajzové predmety
- Veľký otvorený priestor bez rozbitných vecí
Ako hrať
- Umiestnite všetky stavebné materiály do stredu miestnosti.
- Dajte každému tímu mincu. Pri "Choď" si každý tím hodí mincou, aby zistil smer. Hlava znamená, že musí umiestniť jednu položku horizontálne a chvosty znamená, že umiestni položku vertikálne.
-
Hráči v každom tíme sa striedajú v hádzaní mincou a dodržiavaní zodpovedajúceho pokynu.
Ak dvaja hráči v rade prevrátia chvost, tím musí odstrániť vrchnú položku zo svojej veže
- Tím s najvyššou vežou, keď sa minú materiály, vyhráva. V prípade nerozhodného výsledku vymeňte všetky stavebné materiály v strede miestnosti a zopakujte hru pre nerozhodné tímy.
Bedminton pod umývadlom
Táto veselá hra využíva množstvo domácich potrieb, v podstate všetko okrem kuchynského drezu, aby si znovu predstavila hru bedmintonu. Keďže budete vytvárať tímy podobné hre bedminton, najlepšie fungujú väčšie skupiny.
Čo potrebuješ
- Niečo na použitie ako "sieť" ako páska, švihadlo alebo šnúra ponožiek
- Zväzok papiera na použitie ako loptička
- Akýkoľvek predmet do domácnosti, ktorý sa dá použiť ako raketa, každý hráč musí na svoju raketu použiť iný predmet, ako je panvica, plácačka na muchy, zrolované noviny alebo baliaca papierová trubica
Ako hrať
- Vytvorte čiaru v strede svojej hracej plochy a umiestnite rovnaký počet hráčov na každú stranu tejto "siete."
- Jeden hráč začne podávaním papierového chumáča cez sieť úderom zo svojej „rakety“. Ak vatička neprejde cez sieť, na podanie začne druhé družstvo. Ak zväzok prejde cez sieť, druhý tím sa ho pokúsi trafiť späť podávajúcemu tímu.
- Každý tím získa jeden bod za každé, keď jeho tím dostane vatu cez sieť, bez ohľadu na to, či sa vráti alebo nie. To zahŕňa servírovanie.
- Tím s najväčším počtom bodov, keď uplynie čas, vyhráva.
Zábava začína predstavivosťou
Skupinové párty hry pomáhajú tráviť čas a vytvárajú putá medzi tínedžermi v akomkoľvek druhu skupinového prostredia od tried až po súrodencov domov počas snežného dňa. Inšpirujte sa bežnými rekreačnými hrami a vytvorte si vlastnú zábavu s použitím akýchkoľvek materiálov a priestoru, ktoré máte. Ak chcete viac zábavy, vyskúšajte nejaké tínedžerské šialené milenky a zdieľajte ich, aby ste sa navzájom rozbili.