Tréning vedenia pomáha mladým ľuďom osvojiť si zručnosti, ktoré potrebujú, aby v živote uspeli. Ak pracujete na rozvoji týchto zručností pri hraní hier so svojím študentským tímom, lekcie zostanú čerstvé a zapamätateľné pre vaše dospievajúce deti.
Community Bingo
Túto vodcovskú hru možno hrať s dvoma až dvadsiatimi tínedžermi. Cieľom je stretnúť štyroch členov komunity, ktorí dokončia rad na vašej bingo karte. To pomáha mladým spoznať lídrov, ktorí už sú v komunite.
Príprava
Budete sa musieť porozprávať s dôležitými predstaviteľmi komunity, aby ste získali informácie o ich otvorených obchodných alebo úradných hodinách a ochote zúčastniť sa. Hra funguje najlepšie, ak používate rôzne podniky a politikov v okruhu 15 minút chôdze od miesta stretnutia. Ak je to potrebné, dajte svojim tínedžerom zoznam prijateľných miest, ktoré môžete navštíviť, a poznačte si tie, ktoré sú zakázané. Vytvorte bingo karty pomocou mriežky so štyrmi medzerami naprieč a štyrmi nadol. Do každého poľa napíšte stručný popis práce vo vašej komunite. Napríklad jeden priestor môže povedať: „riadi záchranné vozidlo“a iný „predáva jedlo.“
Hranie hier
- Požiadajte každého hráča, aby si priniesol fotoaparát.
- Dajte každému účastníkovi alebo tímu bingo kartu.
- Prejdi si všetky pravidlá vrátane hraníc a očakávaného správania.
- Každý hráč musí ísť do komunity a nájsť osobu, ktorá zodpovedá popisom uvedeným na jeho bingo karte. Ako dôkaz si musia vyzdvihnúť vizitku alebo sa s danou osobou odfotiť.
- Keď sa hráč stretne so štyrmi členmi komunity, ktorí vyplnia rad na bingo karte, hráč by sa mal vrátiť na určené miesto stretnutia.
- Vyhráva každý účastník, ktorý dostane 'bingo'.
- Keď sa všetci vrátia, otvorte diskusiu o rôznych členoch komunity, s ktorými sa každý hráč stretol a prečo je táto osoba pre komunitu dôležitá.
Čo sa naučia
Community Bingo učí mládež základným rozumovým schopnostiam, zručnostiam nadväzovania kontaktov a pomáha im získať sebadôveru pri spoznávaní nových ľudí. Túto hru môžete upraviť tak, že necháte hráčov pracovať v tímoch alebo vytvoríte falošnú komunitu vo vašej triede. V simulovanej komunite by niektorí členovia skupiny hrali úlohu rôznych členov komunity, zatiaľ čo zvyšok skupiny dokončil bingo kartu.
Cieľová pyramída
Cieľom tejto skupinovej hry je dokončiť pohárovú pyramídu krokov, ktoré vám pomôžu dosiahnuť konkrétny cieľ. Dá sa hrať s piatimi až tridsiatimi hráčmi.
Prípravy
Budete musieť poskytnúť šesť plastových pohárov na hráča. Všetky šálky by mali byť naskladané na jednom konci prázdnej miestnosti, ako je telocvičňa. Budete tiež musieť uviesť značku pre každého účastníka.
Hranie hier
- Všetci hráči začínajú v rade na jednom konci miestnosti (koniec bez pohárov.)
- Keď poviete "choď", každý hráč musí prebehnúť na druhý koniec miestnosti a chytiť jeden pohár a jednu fixku.
- Každý hráč si potom musí sadnúť niekam do stredu podlahy a napísať na pohár konkrétny cieľ.
- Každý hráč nechá svoj cieľový pohár na mieste, ktoré si zvolil na podlahe a beží späť do priestoru pohára vziať si ďalší pohár.
- Po návrate do svojej 'oblasti' každý hráč napíše jeden krok, ktorý mu pomôže dosiahnuť zvolený cieľ.
- Hráči pokračujú týmto spôsobom, kým nemajú na samostatných pohároch napísaných päť krokov a jeden cieľ.
- Hráči musia potom naskladať svoje poháre do pyramídy s cieľom navrchu a počkať, kým skončí zvyšok skupiny.
- Všetci hráči, ktorí vytvoria svoju pyramídu a zabránia jej prevráteniu, vyhrávajú.
Čo sa naučia
Hra Gólová pyramída znie jednoducho, ale akonáhle máte veľkú skupinu tínedžerov, ktorí pobehujú po miestnosti sem a tam, je to oveľa komplikovanejšie. Ľudia môžu stratiť svoje značky, môžu mať problém vyjsť s dostatočným počtom krokov alebo náhodne prevrátiť pyramídy iných ľudí, keď prebehnú okolo. Táto hra pomáha mladým rozvíjať zručnosti pri riešení problémov a stanovovaní cieľov.
Vstaň z gauča
Každý človek je motivovaný pracovať z rôznych dôvodov. Niektorí ľudia sú viac motivovaní peniazmi, zatiaľ čo iní budú pracovať tvrdšie, ak to prinesie nejaký úžitok blízkym. Vedúci v tejto činnosti musí zistiť, čo motivuje každého člena tímu vstať z pohovky a pracovať na dokončení nežiaducej úlohy. Môžete si zadať skutočnú alebo fiktívnu úlohu, ako je zbieranie odpadkov vo veľkom parku počas horúceho popoludnia alebo čistenie verejných toaliet. Hra funguje najlepšie so štyrmi až šiestimi hráčmi.
Prípravy
Budete potrebovať gauč, lavičku alebo inú určenú oblasť, kde môžu sedieť všetci tínedžeri zo skupiny okrem jedného. Mali by ste mať aj stôl naplnený bežnými vecami, ktoré motivujú ľudí k tvrdej práci. Príklady motivátorov zahŕňajú jedlo, peniaze, videohry, oblečenie alebo obrázky blízkych. Jeden hráč by mal byť vybraný ako vodca, zatiaľ čo ostatní sedia spolu na gauči. Každý hráč na gauči by si mal v duchu vybrať jeden z dodaných motivátorov, ktorý by ho presvedčil na splnenie úlohy. Nastavte časovač na 30 sekúnd.
Hranie hier
- Vedúci si vyberie vždy jedného „motivátora“a pokúsi sa presvedčiť každého člena tímu, aby vstal a pomohol dokončiť úlohu. Vedúci môže vybrať iba jedného „motivátora“na osobu sediacu na gauči.
- Lídri si môžu zvoliť akúkoľvek stratégiu, o ktorej si myslia, že bude fungovať, ale mali by byť poučení, aby brali do úvahy individuálne osobnosti.
- Ak sa vedúcemu podarí dostať celý tím z pohovky v stanovenom časovom limite, vyhrávajú všetci. Ak nie, mal by sa zvoliť nový vodca a hra sa začína znova.
- Keď sa hra skončí, otvorte diskusiu o tom, prečo je každý motivátor príťažlivý.
Čo sa naučia
Táto jednoduchá hra pomôže mládeži naučiť sa, aké veci motivujú rôzne typy ľudí. Pri učení sa viesť druhých ako vodca je dôležité vedieť, ako prinútiť vašu skupinu, aby sa aktívne zaujímala o dokončenie akejkoľvek úlohy. Je možné, aby si celá skupina vybrala rovnaký motivátor alebo si každý vybral iný.
Tag Team Snack Challenge
V tejto hre pre malé skupiny sa traja až piati hráči pokúsia vytvoriť určené občerstvenie bez akejkoľvek verbálnej komunikácie. Každý hráč preberá vedúcu úlohu, keď sa snaží zanechať stopy pre ďalšieho člena tímu o tom, čo sa považuje za určené občerstvenie.
Prípravy
Budete musieť poskytnúť rôzne druhy potravín, ktoré sa dajú použiť na vytvorenie konkrétneho občerstvenia. Zložte všetky potraviny na stôl označený ako špajza. Vyberte osobu, ktorá pôjde ako prvá, a vyberte poradie pre zvyšok tímu. Študenti by mali byť vedení k tomu, aby premýšľali o stratégii neverbálnej komunikácie svojich zámerov. V tajnosti povedzte začínajúcemu hráčovi, aké občerstvenie chcete, aby vytvoril. Môžete ich napríklad požiadať, aby urobili sendvič s arašidovým maslom a banánom, mravce na polene alebo cestičku. Budete potrebovať aj časovač.
Hranie hier
- Keď im poviete, aby začali, prvá osoba musí začať pracovať na príprave určeného občerstvenia.
- Po 30 sekundách (alebo jednej minúte pri menšom počte hráčov) musí prvá osoba bez slova opustiť priestor na varenie a druhá osoba prevezme kontrolu. Druhá osoba sa musí pokúsiť zistiť, čo je to občerstvenie a pokračovať v práci.
- Hra pokračuje, kým sa všetci nevystriedajú. Posledná osoba je zodpovedná za obloženie hotového občerstvenia.
- Tím vyhrá, ak vytvorí správne občerstvenie. Ak tím prehrá, prediskutujte možné stratégie a začnite odznova s novým občerstvením a tímovým poradím.
- Otvorte diskusiu o tom, aké stratégie alebo techniky fungovali, čo nie a prečo.
Čo sa naučia
Vysokotlaková povaha tejto hry a neschopnosť komunikovať naučí dedukčné schopnosti a organizačné schopnosti za behu. Ak prvý hráč použije stratégiu oddeľovania požadovaných ingrediencií, ostatným hráčom to poskytne lepšiu predstavu o tom, aké občerstvenie majú vytvoriť. Schopnosť spracovávať informácie a robiť rýchle rozhodnutia pomôže lídrom a tímom dodržať termíny.
Frantick Favorites
Táto hra pre malé skupiny vyzýva piatich až siedmich hráčov, aby priradili tri obľúbené veci každému účastníkovi v danom časovom limite. Skupina bude musieť sformulovať plán realizácie a dôverovať každému členovi, aby sa podieľal na riešení.
Prípravy
Budete potrebovať fotografiu každého člena skupiny prilepenú na stene. Ako skupina sa rozhodnite pre tri obľúbené predmety, na ktoré sa zameriate, napríklad obľúbené jedlo, obľúbený film a obľúbenú farbu. Každý hráč si potom musí diskrétne napísať na samostatný papierik svojho favorita z každej kategórie. Zozbierajte všetky papieriky a pretrepte ich vo veľkej miske. Budete potrebovať aj časovač.
Hranie hier
- Skupina bude mať 30 sekúnd na sformulovanie a odsúhlasenie plánu na vykonanie úlohy. Časovač hry sa potom nastaví na dve minúty.
- Počas dvoch minút hry nebude dovolené hovoriť.
- Ako skupina by tím mal vyberať papieriky z misky. Skupina sa môže rozhodnúť ťahať po jednom alebo po viacerých.
- Tím potom musí priradiť každého favorita osobe prilepením papierikov pod fotografiu každého hráča.
- Hra takto pokračuje, kým nie sú všetky papieriky určené osobe alebo kým nevyprší čas.
- Riaditeľ skupiny potom môže skupine povedať, či sú správne alebo nesprávne. Ak sú niektoré odpovede nesprávne, riaditeľ by mal uviesť iba počet nesprávnych.
- Ak je skupina správna, vyhrávajú. Ak nie, musia sa pokúsiť vykonať zmeny, kým nebudú správne.
- Otvoriť diskusiu o vytváraní efektívnych plánov a tímovej práci na dosiahnutí cieľa.
Čo sa naučia
Členovia skupiny si budú musieť urobiť rýchly plán, kým nebudú schopní verbálne komunikovať. Každému hráčovi musí dôverovať, že počas hry bude postupovať podľa plánu. Niektorí hráči vystúpia a rýchlo sa podelia so skupinou o plán, zatiaľ čo iní budú súhlasiť s tým, že budú nasledovať akúkoľvek navrhovanú stratégiu. Členovia skupiny sa musia naučiť komunikovať verbálne aj neverbálne pri tímovej práci. Plán, ktorý funguje najlepšie pre túto hru, by bol rozložiť všetky papieriky a nechať každého hráča, aby si našiel svoje obľúbené a prilepil ich podľa svojho obrázka. V tomto prípade sa skupina spolieha na to, že každý člen vyberie svoje odpovede pravdivo a dokončí svoju časť úlohy. Efektívna tímová práca zahŕňa spoločný cieľ, jasný plán a každý, kto ťahá svoju váhu.
Zábava učenia s vodcovskými hrami
Zábava a vzrušenie z hier môže pomôcť dospievajúcim uvoľniť sa a byť kreatívni. Hry na vedenie mládeže môžu naučiť širokú škálu zručností a zároveň podporiť tímovú atmosféru.