Axis and Allies Europe: História, pravidlá a čo očakávať

Obsah:

Axis and Allies Europe: História, pravidlá a čo očakávať
Axis and Allies Europe: História, pravidlá a čo očakávať
Anonim
Larry Harris ponúka hru Axis and Allies Marcovi LeFevreovi
Larry Harris ponúka hru Axis and Allies Marcovi LeFevreovi

Preneste tie detské noci strávené stavaním provizórnych pevností z vankúšov a prikrývok a krčením papiera, aby ste zaútočili na svoju nepriateľskú pevnosť na ďalšiu úroveň so sprievodnou stolovou hrou Axis and Allies: Europe. Táto strategická hra preberá koncept z 80. rokov minulého storočia a sústreďuje ho na európsky front. Bojujte, aby ste ovládli svoje územie a dobyli nepriateľské sily v tejto stolovej hre inšpirovanej históriou.

Os a spojenci: pôvod Európy

Napísal Larry Harris, autor pôvodnej stolovej hry Axis and Allies, Axis and Allies: Europe bola prvýkrát publikovaná v roku 1999 vo vydavateľstve Avalon Hill Games. Hra bola hitom medzi milovníkmi histórie aj stratégmi, a hoci sa nakrátko vypredala, v roku 2010 bola znovu predstavená v aktualizovanom formáte. Kópie tohto novšieho vydania nájdete medzi 70 až 100 USD, v závislosti od predajcu.

Os a spojenci 1914 box art
Os a spojenci 1914 box art

Čo je súčasťou hry?

Hra určená pre štyroch hráčov, hoci ju možno hrať s 2 alebo 3, obsahuje dostatok figúrok pre štyri rôzne krajiny: Rusko, Nemecko, Veľkú Britániu a Spojené štáty. Medzi týmito kúskami nájdeš:

  • 1 hracia doska
  • 1 bojová doska
  • Certifikáty priemyselnej výroby
  • 4 národné referenčné tabuľky
  • Značky národnej kontroly
  • Národná tabuľka produkcie
  • 12 kociek
  • Plastové triesky (červené a šedé)
  • 100 pešiakov
  • 42 delostrelectvo
  • 12 protilietadlových zbraní
  • 40 obrnených tankov
  • 44 bojových lietadiel
  • 15 bombardérov
  • 12 bojových lodí
  • 28 torpédoborcov
  • 10 lietadlových lodí
  • 24 prepravných lodí
  • 28 ponoriek
  • 12 priemyselných komplexov
Karty Allies vs Axis
Karty Allies vs Axis

Ako nastaviť hru

Na nastavenie hry existuje niekoľko krokov, z ktorých prvým je vybrať si svetovú veľmoc, ktorou sa stanete. Ak hráte iba s 2 hráčmi, jedným hráčom by malo byť Nemecko a druhým všetky spojenecké mocnosti naraz. Ak hráte s 3 hráčmi, jedným hráčom by malo byť Nemecko, jedným hráčom Sovietsky zväz a jedným hráčom Veľká Británia a Spojené štáty americké. Ak hrá so štyrmi hráčmi, každý hráč si môže vybrať jeden zo štyroch národov v hre.

Odtiaľto musíte distribuovať národné referenčné mapy a národné kontrolné značky. Určte jedného hráča ako zapisovateľa (zvážte výber niekoho dobrého v matematike, pretože bude slúžiť aj ako bankár hry); ich úlohou je posúvať značky národnej kontroly nahor a nadol po mape, keď si územia prepínajú kontrolu medzi hráčmi.

Nakoniec nastavte príslušný počet štartovacích jednotiek na ich určených územiach. Môžete to nájsť v národnej referenčnej tabuľke. Poznámka - v preplnených priestoroch je možné namiesto skutočných kusov použiť plastové žetóny.

  • 1 sivý čip=1 jednotka
  • 1 červený čip=5 jednotiek

Cieľ hry

V súlade s pravidlami je cieľom hry udržať nepriateľské územie obsadením ich hlavného mesta a udržať si nad ním kontrolu, kým nebudete môcť hrať ďalší ťah, pričom budete mať pod kontrolou aj svoje vlastné územie. Pre spojenecké mocnosti to znamená okupáciu Nemecka a pre mocnosti Osi okupáciu buď Veľkej Británie, USA alebo ZSSR. Ak spojenecké mocnosti vyhrajú hru, individuálnym víťazom medzi nimi je hráč s najväčším nárastom príjmu IPC.

Ako hrať hru

Pri pokuse o splnenie tejto rozsiahlej úlohy sa od vás očakáva, že v každom kole dokončíte až sedem vecí. Týchto sedem vecí vám pomôže presunúť jednotky, zapojiť sa do boja s nepriateľskými silami, aktivovať podmorské sily, zbierať peniaze a ešte oveľa viac. Nie všetci hráči budú schopní splniť každú úlohu v každom ťahu, a to je úplne v poriadku.

Pamätajte na to, že táto stolová hra je veľmi náročná, komplexná strategická hra s niekoľkými špecifickými prípadmi a špeciálnymi prípadmi. Ak chcete získať viac informácií o týchto jedinečných situáciách, pozrite si celú knihu pravidiel.

Nákup bojových jednotiek

Na začiatku prvého kola rozdelí bankár 40 IPC do Spojených štátov, 25 do Veľkej Británie, 40 do Nemecka a 24 do Sovietskeho zväzu. Pomocou týchto IPC majú hráči možnosť kúpiť si viac bojových jednotiek za ceny uvedené v národných referenčných tabuľkách. Keď hráči odovzdajú svoje peniaze bankárovi a dostanú svoje figúrky, umiestnia jednotky na políčko Akčná postupnosť 1 Nákupy až do piateho kroku svojho ťahu.

Zapojte sa do boja

Hráči môžu presúvať svoje jednotky na nepriateľské územie po súši alebo po mori, čím vytvárajú bojové situácie. Spojenecké sily nemôžu na seba útočiť a bojové jednotky môžu byť použité iba raz za bitku za kolo. Pohyby sú diktované tým, či sú veci napadnuté pozemnými, morskými alebo vzduchovými útokmi, a akou stratégiou (ak vôbec nejakú) hráči používajú. Viac informácií o týchto špecifických manévroch nájdete v úplnom manuáli.

Vyriešte boj

Na vyriešenie týchto súbojov hráči umiestnia jednotky na bojové dosky a pomocou kociek na seba „pália“. Väčšinou útočiaci hráč strieľa ako prvý hodom jednou kockou za každú útočiacu jednotku. Rolovacie čísla na kocke, ktoré zodpovedajú bojovým figúrkam zobrazeným na jednej alebo viacerých zo štyroch častí bojovej dosky, ocenia, ktoré zasiahnete proti jednotkám nepriateľského hráča.

Brániaci hráč pozbiera figúrky, ktoré boli obeťami a presunie ich do oblasti obetí a potom strieľa späť, vrátane jednotiek, ktoré boli presunuté do oblasti obetí. Tento proces pokračuje, kým:

  • Útočník ustupuje - V tomto prípade obranca drží územie.
  • Útočník je zničený - V tomto prípade obranca drží územie.
  • Obranca je zničený - V tomto prípade útočník získa územie, pokiaľ má preživšiu pozemnú jednotku, ktorá nie je lietadlom.
  • Útočník aj obranca sú zničení - V tomto prípade obranca drží územie.

Ak územie zmení majiteľa, nový ovládajúci hráč musí odstrániť značky obrancu (ak nejaké sú) na hracej ploche a umiestniť preživšie jednotky z bojovej dosky na územie. Nezabudnite podľa toho upraviť tabuľku národnej produkcie.

Ak ste spojenecký hráč a územie, ktoré získate, kedysi vlastnil spojenecký hráč, ste považovaný za osloboditeľa a toto územie sa vráti svojmu pôvodnému vlastníkovi.

Presuňte nebojové jednotky

Po skončení boja máte možnosť presunúť jednotky, ktoré neboli zapojené do boja, na iné časti hracej dosky, ktoré nie sú obsadené nepriateľským územím. Letecké jednotky, ktoré boli zapojené do boja a prežili, však teraz musia pristáť na priateľskom území v dosahu bojiska.

Umiestnite nové jednotky na hraciu dosku

Počas tejto fázy svojho ťahu môžete jednotky, ktoré ste si zakúpili na začiatku, presunúť na hraciu plochu. Na svoje domovské územie môžete umiestniť toľko jednotiek, ale nie je dovolené umiestniť viac jednotiek, ako je príjem IPC zachyteného územia inde. Veľká Británia má navyše možnosť umiestniť letecké a pozemné jednotky v Kanade vďaka tomu, že je súčasťou Britského spoločenstva národov.

Vynoriť ponorky a vzpriamené bojové lode

Ak máte nejaké ponorky alebo bojové lode, ktoré sa počas hry prevrátili na bok, teraz ich možno na hracej doske otočiť do zvislej polohy.

Zbierajte IPC

V poslednej fáze svojho ťahu môžete zbierať IPC od bankára podľa vašej aktuálnej úrovne príjmu, ako je uvedené v tabuľke národnej produkcie. Ak Nemecko dobylo územia na Blízkom východe (ktoré je pôvodne pod kontrolou spojencov), potom by to malo byť uvedené v sekcii Blízkeho východu v tabuľke národnej produkcie a tieto peniaze sú Nemecku poskytnuté od spojeneckých hráčov a NIE od banky.

Stratégie pre víťazstvo v hre

Nakoniec, toto tam a späť zbieranie peňazí, umiestňovanie jednotiek, zapájanie sa do boja a riešenie boja pokračuje, až kým nenastane spomínaná kontrola nad hlavným mestom nepriateľa a domácim hlavným mestom počas celej rotácie hracej plochy. Vzhľadom na viacvrstvovú hrateľnosť môže byť Axis and Allies: Europe trochu skľučujúca záležitosť. Neprehliadnite teda dôležitosť stratégií, ktoré vám pomôžu cítiť sa pripravení hrať hru od prvého obchádzania.

Neinvestujte príliš veľa do jednej jednotky

Zohľadnite svoje územie a jeho potreby a nenechajte sa uniesť investovaním veľkého množstva IPC do jedného typu bojovej jednotky. Napríklad ZSSR nebude potrebovať zhromaždiť obrovskú námornú armádu, ale skôr veľa pozemných jednotiek na ochranu svojej masívnej hranice.

Hráči spojencov by mali hrať spolu

Zatiaľ čo určite chcete, aby sa za víťazov považovalo najviac IPC, spojeneckí hráči by mali spojiť svoje sily, aby zaútočili na Nemecko strategickým spôsobom. Ak ste v tíme spojencov, chcete sa skoordinovať so svojimi ostatnými hráčmi, aby ste vytvorili nepreniknuteľnú obranu a silný útok.

Chyťte územia pozdĺž cesty

Nezameriavajte sa príliš na misiu dobytia nepriateľského hlavného mesta. Polovica sily vašej krajiny pochádza z IPC, ktoré musí naďalej nakupovať posily, čo sa len zvyšuje s počtom území, ktoré ovláda. Takže si určite vezmite niekoľko území pozdĺž vašej cesty smerom k hlavnému mestu.

Os a spojenci európy
Os a spojenci európy

Druhá svetová vojna na teba čaká

Axis and Allies: Európa rozhodne nie je pre tých, ktorí sa ľahko rozptyľujú, ale je veľmi podrobná a strategická hrateľnosť vás prinúti vracať sa znova a znova. So štyrmi rôznymi krajinami a tisíckami bojujúcich štýlov, z ktorých si môžete vybrať, prináša Axis a Allies: Europe druhú svetovú vojnu cez vaše predné dvere a na váš kuchynský stôl.

Odporúča: